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Antiguo 18-may-2008, 18:56   #1 (permalink)
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1 ..:: Neverwinter Nights 2 [Full][Esp][Crack - Serial][ISO]::..

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SINOPSISYa han pasado más de cinco años desde que saliera Neverwinter Nights y el número de personas que lo siguen jugando se cuenta por miles. La clave de su éxito radica en un sistema multijugador sin precedentes y una poderosa herramienta para crear historias, una combinación que no ofrecía ningún otro juego de rol hasta la fecha. Y como no podía ser de otro modo, el juego que viene a tomar el relevo se trata de su segunda parte, que sale al mercado con el objetivo de mejorar los aspectos en los que la primera entrega flojeaba, gráficos y campaña, manteniendo sus características online y creativas.

Tal y como ocurriera con Kotor, Bioware no será la encargada de desarrollar la secuela de uno de sus buques insignia, si no que cede esa tarea a Obsidian Entertainment, una de las pocas compañías independientes que quedan en la actualidad. Obsidian se ha formado con veteranos de compañías tan conocidas como Blizzard, Looking Glass, Troika o Neversoft, entre otras. esde que se anunció su desarrollo, Neverwinter Nights 2 se ha convertido en uno de los juegos más esperados para PC, y no sólo entre los aficionados al rol. Hay una comunidad muy numerosa deseosa de poner las manos encima al juego y empezar a desarrollar módulos y mundos persistentes que prolonguen la vida del mismo, algo que ya está sucediendo desde que están disponibles las herramientas de creación de módulos, hace aproximadamente un mes.

Después de haber probado betas más o menos estables y la versión que sale a la venta en España, podemos decir sin ningún tipo de duda que Neverwinter Nights 2 es una compra obligada. No sólo se compra un buen juego de rol, se compra el acceso a miles de módulos y mundos persistentes que sin ninguna duda se irán creando mientras dure su existencia. Independientemente de la campaña, que es como si fuera otro módulo más pero creado por Obsidian, el fuerte de este juego sigue siendo el multijugador y el editor de mundos, no se puede separar del juego esta parte, la más importante.

Esto no quiere decir que no se hayan esforzado en la campaña. Muchas de las críticas que recibió Neverwinter Nights fueron debidas a una campaña mediocre, cuando muchos esperaban algo similar a lo visto en Baldur’s Gate. Esto lo han intentado solucionar en Obsidian, ofreciendo una campaña muy superior a la del juego original y con la posibilidad de llevar compañeros de grupo y controlarlos completamente, todo un guiño a los aficionados Baldurianos.


CREACION DE PERSONAJES

Una de las partes más importantes en un juego de rol es la manera en la que definimos un personaje. Neverwinter Nights 2 usa las reglas de Dungeons and Dragons edición 3.5. Esto afecta a algunas de las reglas internas que usa el juego para calcular las diferentes acciones a realizar y a los efectos de las diferentes habilidades. Hay diferencias con respecto al Neverwinter Nights original, ya que éste usaba la tercera edición.

A la hora de crear el personaje el sistema es el mismo, pero hay más razas para elegir; Elfo Solar, Elfo del Bosque, Drow (Elfo Oscuro, ya presentes en la segunda expansión), Enano Dorado, Duérgar (Enano Oscuro), Svirfneblin (Gnomo de las Profundidades), Tiflin (Planodeudo), Aasimar (Planodeudo) y Mediano Forticor.

A esto hay que añadir las nuevas clases de prestigio, es decir, personajes de élite en una especialidad. Para acceder a estos personajes, se deben cumplir unos requisitos, por lo que no se pueden elegir desde el principio. Se incluyeron en la primera expansión y ahora se han añadido Ladrón Arcano, Duelista, Caballero Sobrenatural, Bersérker Frenético, Ladrón de las Sombras de Amn y Sacerdote Guerrero. Algunas clases se han ajustado para que resulte más difícil ganar experiencia debido a que sus aptitudes son demasiado elevadas.

No hay unidades predefinidas, hay que crearlas desde cero. La principal novedad, además de las nuevas razas y clases, es que ahora hay más opciones de cambiar la apariencia del personaje. Rostro, pelo, color de piel y ojos, vello facial, etc. Lo que no hay son retratos, ahora se usa el propio del personaje.

Hay más habilidades y se ha incluido el trasfondo, usado de una manera parecida en juegos como Fallout o Arcanum. Los trasfondos del personaje aumentan unas habilidades y disminuyen otras.

Muchas opciones para adaptar el personaje a gusto del jugador. En la campaña, muchas de esas habilidades no se notan demasiado e influyen poco en el desarrollo. El alineamiento, sin embargo, se tiene en cuenta a la hora de mantener la lealtad del grupo. Un personaje que se aparte de su alineamiento, puede acabar sin grupo.


MULTIJUGADOR

El multijugador mantiene el mismo estilo que el Neverwinter original. Está pensado para que se puedan crear partidas y jugarlas con hasta 64 jugadores. La partida se puede configurar de manera que indique si va a ser de rol, de acción, de aventura, etc. y además si se permite el PVP libre, se limita al grupo o directamente no se permite.

Está pensado para que se puedan jugar los módulos que se crean con el editor, pero también se puede jugar en cooperativo la campaña o crear mundos persistentes que se ejecutan permanentemente y los personajes y las partidas se pueden guardar en el servidor.

Así mismo, contará con un cliente de Dungeon Master que permitirá a uno o varios jugadores dirigir las partidas controlando PNJ’s, enemigos, hablando a través de ellos, activando acontecimientos, etc. Un sistema genial con muchas posibilidades y que da lugar a que se pueda jugar en el ordenador casi como se juega al rol tradicional.

Aunque esto es la teoría ya que hay algunos detalles que aún no están del todo claro. El servidor en multijugador carga todas las zonas que formen parte del módulo, con el coste de memoria correspondiente, mientras que los clientes sólo cargan en la que estén jugando en ese momento. Esto es debido a la carga gráfica, en palabras del propio John E. Sawyer en los foros oficiales, e implica que los mundos sean más pequeños que en el Neverwinter original. Además, al no haber, todavía, servidor dedicado en Linux, el coste de un posible alquiler de servidor para mundos persistentes sería más elevado.

Se puede jugar mediante la red de Gamespy o por conexión IP directa y por lo que he podido probar, que no es mucho, la conexión es bastante estable y sin problemas de lag. Claro que apenas había jugadores en las pocas partidas abiertas. En la partida mantienen el chat flotante, es decir, que el texto sale encima de las cabezas de cada personaje, algo que siempre me ha gustado.

El editor ha mejorado y ahora parece más intuitivo y fácil, aunque manteniendo su potencial. La parte negativa es el rendimiento, ya que los tiempos de carga son muy elevados. El cliente DM no ha recibido demasiados cambios, pero la interface ahora es más cómoda.

Sea como sea, el modo multijugador de Neverwinter Nights 2 sigue siendo muy superior al de cualquier otro juego de rol conocido, exceptuando a su predecesor. Sólo por este modo ya se puede considerar uno de los grandes, y más aún dando tantas facilidades para la creación de historias y mundos. Si te gusta jugar online al rol, es una compra obligada. Y si no te interesa la parte online, es que no te interesa el 80% del juego. Al comprar Neverwinter Nights 2 realizas una inversión.


IMAGENES DEL JUEGO


















REQUISITOS DEL SISTEMA MINIMO:Sistema Operativo: Windows 2000, Windows XP
Procesador: 2,4 GHz Intel Pentium 4 o procesador equivalente
Memoria: 512 MB de RAM
Tarjeta de video: ATI Radeon 9800 o NVIDIA GeForce 6600 o superior
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
Espacio en el disco duro: 6,5 GB
DVD-ROM: velocidad de 6X o más rápido
DirectX versión 9.0c (incluida) o superior
Multijugador: Conexión de banda ancha para jugar en línea multiplayer
Teclado Y Raton


REQUISITOS DEL SISTEMA RECOMENDADO:Sistema Operativo: Windows 2000, Windows XP
Procesador: 3,0 GHz Intel Pentium 4 o equivalente
Memoria: 1 GB de RAM
Tarjeta de vídeo: ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 o superior
Tarjeta de sonido compatible DirectX 9.0c
Espacio en el disco duro: 6,5 GB
DVD-ROM: velocidad de 6X o más rápido
DirectX versión 9.0c (incluida) o superior
Multijugador: Conexión de banda ancha para jugar en línea multiplayer
Teclado Y Raton


NOTAS1 - UTILIZAR EL DAEMON TOOLS O ALCOHOL PARA MONTAR LA IMAGEN
2 - TODOS LOS LINKS SON INTERCAMBIABLES.


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elgrande2008

 
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Antiguo 23-jul-2008, 10:18   #2 (permalink)
Senior DW
 
Avatar de cesario47
 
Predeterminado

gracias, este juego lo habia encontrado en otro foro pero sin medicina, por eso emigre a este, saludos
cesario47 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 24-jul-2008, 16:13   #3 (permalink)
Mini User
 
Avatar de kinder
 
Predeterminado

juegazo men, lo estaba buskando, sos un idolo
kinder está desconectado   Responder Citando
Antiguo 03-ago-2008, 23:16   #4 (permalink)
Mini User
 
Avatar de playboy2029
 
Predeterminado

hey como puedo hacer para ver los links???
playboy2029 está desconectado   Responder Citando
Antiguo 04-ago-2008, 11:02   #5 (permalink)
Semi Experto DW
 
Avatar de Luoskrad
 
Enviar un mensaje por MSN a Luoskrad Enviar un mensaje por Skype™ a Luoskrad
Predeterminado

veamos que tal se mira interesante lo bajare despues de la escuela nos vemos ^^
Luoskrad está desconectado   Responder Citando
Antiguo 05-ago-2008, 21:19   #6 (permalink)
Mini User
 
Avatar de sensin
 
Predeterminado

muy buen juego
sensin está desconectado   Responder Citando
Antiguo 09-ago-2008, 15:41   #7 (permalink)
Mini User
 
Avatar de Torisasuke
 
Predeterminado

xfin uno con crack y serial XDD
Torisasuke está desconectado   Responder Citando
Antiguo 17-ago-2008, 20:41   #8 (permalink)
Mini User
 
Avatar de nelmaster
 
Predeterminado

muy buen juego
nelmaster está desconectado   Responder Citando
Antiguo 18-ago-2008, 21:31   #9 (permalink)
Mini User
 
Avatar de Charrua
 
Predeterminado

Pa loco q buen juego!!!
Charrua está desconectado   Responder Citando
Antiguo 29-ago-2008, 09:54   #10 (permalink)
Mini User
 
Avatar de kerwon
 
Predeterminado

gracias !!!!
kerwon está desconectado   Responder Citando
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